Maya2016でメッシュポリゴンを作る

今Mayaのスタートアップガイド(http://docs.autodesk.com/MAYAUL/2015/JPN/GettingStarted/)を見ながらポリゴンモデリングをやってみてるのですが、ここのポリゴンモデリングのレッスン1、ポリゴンを描画するというところで、

ポリゴンの頂点を配置するには

  1. 側面ビューで、メッシュ > ポリゴン作成ツール(Mesh > Create Polygon Tool) > を選択します。ポリゴン作成ツール(Create Polygon Tool)設定エディタが表示されます。

というように書かれていますが、Maya2016ではそれがどうやらなくなっているようでした。

Maya2016でのメッシュ

Maya2016でのメッシュの表示

いろんなところをいじってもなかなか出てこくて10分ぐらい探してからGoogle先生に聞いて見たところ、どうやら名前も変わってメッシュツールに移動しているようでした。「メッシュツール(Mesh Tools) > ポリゴンを作成(Create Polygon)」で作成できます。

メッシュツール(Mesh Tools) > ポリゴンを作成(Create Polygon)

メッシュツール(Mesh Tools) > ポリゴンを作成(Create Polygon)

ポリゴン作成ウィンドウ

ポリゴン作成ウィンドウ

10/09追記

このガイド通りの方法で行くとどうやらどこかのタイミングでスケールが合わなくなるようです…

このガイドはよくできていると思うんですが、こういうバージョン変更のところでつまずいたり、新しいツール等を使うときは画像で示してもらわないとわからないところがあるので、改善されるといいんですが…